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RF온라인 넥스트 쇼케이스 정리! 라이트 유저도 가능한 신작 모바일게임 추천

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작성자 Fedora
댓글 0건 조회 2회 작성일 25-02-19 11:37

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확률형 신작게임 아이템 포함 작년과 재작년은 많은 모바일 방치형게임이 유행했다. 지금도 방치형 게임은 하나둘씩 나오고 있는데, 원래는 소소하게 즐기는 게임 장르였지만, 지금은 메인 게임처럼 나오다 보니 과금이나 플레이에서 무거워지는 경향이 있다. 이러한 상황에서 오늘 소개할 신작모바일게임 ;는 본래 취지에 맞게 부담 없이 즐길 수 있는 게임이 아닐까 싶다.​※ 쿠폰은 포스팅 하단 참고​ 식당에 손님이 없다며 울상인 셰프 앞에 뿅 하고 나타난 댕댕이는 선택받은 용사 아니, 요리사라며 전설의 요리책을 완성하라고 말한다. 하지만 당장 돈을 벌지 못하는 거에 관심 없던 셰프에게 댕댕이는 전설의 요리책으로 세상을 구하는 것 대신 신작게임 떼돈을 벌 수 있다며 거짓(?)으로 회유하는 코믹한 이야기로 시작한다.​ 게임을 시작하면 익숙한 방치형 모바일게임과 비슷하다. 세로 화면으로 화면 상단은 자동으로 몬스터를 때려잡는 캐릭터가 있고, 화면 하단은 캐릭터/육성 정보가 있어야 하는데... 던전미식회 화면 하단에는 퍼즐게임처럼 고기, 채소, 치즈 등 요리 재료 블록들이 쌓여 있다.​방치형에 퍼즐이? 2개 이상 맞대고 있는 블록을 누르면 없앨 수 있으며, 일반 재료 블록 이외에도 줄을 날리거나 주변부 블록을 모두 없애는 폭탄과 같은 특수 블록들도 있다. 그렇게 하단에 제시된 재료 블록을 없애면 요리를 완성하는 방식이다. 던전미식회에서는 몬스터를 때려잡고 재료 블록을 얻고, 이를 신작게임 요리하여 메뉴를 판매해서 재화를 얻는 방식이다. 블록을 펑펑 터트리는 재미도 있고, 고퀄리티 요리를 만드는 재미가 은근 있다.​ 총 200가지의 고퀄리티 메뉴가 있고, 돈을 벌어 새로운 요리를 개발하고 수익을 높여가는 구조다. 하나하나 요리를 하면 귀찮을 수도 있지만 자동 요리를 지원해서 아예 신경 안 쓰고 순수 방치형 게임으로 즐길 수 있다. 가끔가다 손이 좀 심심하면 퍼즐 게임처럼 블록 터트리면 된다.​성장 시스템 성장 구조는 기본적으로 재화를 소모해 주인공의 능력치 레벨을 높이는 성장이 있고, 수련석을 활용하는 승급과 수련의 길이 있다. 수련 레벨을 높이고, 스테이지 달성 조건을 충족하면 티어를 신작게임 높일 수 있는데, 티어가 높아질수록 피해량도 증가하고, 새로운 콘텐츠와 성장의 한계가 확장되는 방식이다. 또 수련석을 갖고 수련의 길에서는 기본적인 능력치 버프부터 던전 보상 증가와 같은 효율도 높일 수 있다.​ 티어가 높아질수록 공격력, 골드 획득량, 소환수 공격력 등이 증가하는 유물을 얻어 자유롭게 세팅(스테이지 밀기용, 방치용 골드 파밍)할 수 있고, 또 특성칸이 해금되어 특성을 굴려 원하는 능력치를 찾아 세팅이 가능하다.​ 승급 및 유물 강화, 특성 설정에 필요한 재화는 모두 던전에서 수급한다. 시험의 던전에서는 수련석을, 황금의 도시에서는 골드를, 고대던전에서 고대주화를 얻는다. 던전 역시 방치형게임답게 간편하게 자동진행으로 한 신작게임 번 누르기만 해도 쭉 스테이지를 진행하며, 현재 전투력에서 막혔다면 소탕 기능을 통해 최종 클리어 스테이지 기준으로 간편히 보상을 수령할 수 있다.​ 방치형RPG에서 빠지지 않는 무기와 소환수, 그리고 스킬이 있다. 무기와 스킬이 뽑기를 통해 얻는 수단이며, 뽑기 레벨이 있어 게임을 진행하며 차근차근 얻는 방식이다. 반면 스킬은 특정 요리를 해금할 때마다 얻게 되어 유물처럼 별도로 뽑는 게 아닌 게임을 하면서 자연스럽게 얻다 보니 육성 부담이 별로 느껴지지 않는다.​ 무기와 소환수의 수집 및 레벨을 기반으로 한 컬렉션 시스템이 있고, 스킨은 스킬과 같이 요리 개발 시 해금된다. 스킨도 신작게임 종류별로 골드 획득에 치중할지 공격력 증가에 치중할지 커스텀 세팅이 가능하다.​ 마지막으로 정착지에서는 부가적인 성장과 보상을 취할 수 있다. 신전에는 뽑기로 얻은 수호신들을 배치 및 합성하여 영구적인 패시브 버프를 받을 수 있다.​ 요리를 하다 보면 보석 블록이 하나씩 있는데 이를 모아 대저택의 장소 곳곳을 수리할 수 있으며, 챕터를 완료하면 던전 입장권, 보석과 함께 영구적으로 능력치를 높일 수 있는 축복을 얻는다.​ 머지팩토리에서는 다시 한번 퍼즐이 등장한다. 시간마다 회복되는 머지 에너지로 랜덤 자원 블록을 생성한다. 자원 블록은 4종류가 있으며 1레벨부터 자원에 따라 레벨이 다양하게 있다. 같은 레벨의 신작게임 블록을 머지(합성)하면 레벨이 오르며, 레벨마다 획득 가능한 보상이 증가한다. 최종 레벨까지 올려 보상을 획득하는 게 최대 이득​ 그렇게 획득한 자원으로는 연구소 레벨을 올려 능력치를 얻거나 특정 옵션을 해금할 수 있고, 스킨의 레벨업을 높이거나 수호신의 레벨을 올리는 식으로 성장에 이바지한다.​ 여기까지 던전미식회의 시스템을 모두 봤다. 맞닿은 블록을 터트리는 요리와 숫자 블록을 합성하는 머지 2가지 퍼즐을 섞은 방치형 모바일게임으로 여기엔 다양한 시스템을 통한 성장의 재미에 초점을 맞췄다. 그 과정에서 크게 불편하다거나 성장이 빡빡하다는 느낌은 없다. 뽑기가 들어가는 부분은 무기, 소환수, 수호신이 전부고 이외에는 광고 몇 번 신작게임 보는 것만으로 추가 뽑기를 하거나 던전 입장권을 얻는 게 전부다.​ 과금의 영역은 순수 보석 구매밖에 없으며(+보석 먼슬리), 요즘 방치형 게임은 광고 제거권이랑 A는 사고 시작해야 할만해 같은 게 전혀 없다. 시작 기념 접속 보상, 일일 로그인 보상, 반복 미션, 패스 등으로 보석은 지속적으로 수급이 되어 무과금으로도 충분히 플레이 가능하다.​ 본래 소소하게 즐기는 방치 게임에 부합하여 부담 없이 편하게 즐기고자 하는 게이머들에게 추천하는 신작게임이라 할 수 있다. 게임을 시작하는 분들은 설정-쿠폰으로 들어가 LETSCOOK 입력하고 보석x1만, 무기 소환 티켓x100, 소환수 소환 티켓x100, 수호신 소환 열쇠x10 받고 신작게임 즐겨보길 바란다.구글 플레이앱스토어원스토어​#던전미식회 #방치형게임 #퍼즐RPG #신작모바일게임

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